User talk:Sirius-gpuser

Image(s) uploaded
Hi! Thank you for the new image(s) you recently uploaded; the wiki appreciates your contributions! We've recently introduced a policy of crediting the original source of any images used here, so we ask that you please take a moment to let everyone know where your images came from using the various templates here. For more information, see this explanation, and any questions you may have will be answered by the staff here. Thanks for your help! --Adam 16:29, 25 May 2008 (UTC)

This is an example for a German article. It's a translation of the article "Iron Knuckle", with some more pictures I made.



Der Eisenprinz oder auch Stahlkoloss ist einer der stärksten Zwischengegner, gegen die Link antreten muss. Er schwingt eine gewaltige Axt, die auf alles zerstörerische Schläge austeilt, was ihr in den Weg kommt. Wird Link von dieser Axt getroffen verliert er einen Großteil seiner Lebens-Energie. In Ocarina of Time sind die Eisenprinzen Verbündete der Gerudo, in Majora's Mask gehören sie zum Stamm des Königreichs von Ikana.

Um einen Eisenprinzen erfolgreich anzugreifen, muss man auf ihn zu rennen, eine Schwertattacke ausführen und dann schnell einen Salto zurück anhängen. Denn der Gegner wird nun einen vertikalen oder horizontalen Schlag mit seiner Axt machen. Wenn er das getan hat wiederholt man den Vorgang bis er einen Teil seiner Rüstung verliert. Nun wird er wütent und beginnt den Spieler schneller zu jagen. Jetzt muss man ihn weiter wie gehabt angreifen. Man sollte nicht damit aufhören, bis er zu Boden kniet und in pinken Flammen aufgeht. Als alternative kann man auch explosive Mittel wie zum Beispiel Bomben verwenden. Der Eisenprinz erscheint in den Spielen Ocarina of Time, sowie Majora's Mask. In Advanture of Link erscheinen die Gegner in den Dungeons (Tempeln), wo sie auf galoppierenden Pferden kommen, wie der Boss des dritten Dungeons. Ein wenig später sieht man sie im sechsten Dungeon als Zwischengegner. In Ocarina of Time wird Nabooru von den Gerudo-Hexen Koume und Kotake überwältigt und einer Geherinwäsche unterzogen. Dann legen sie ihr eine Rüstung an und befehlen ihr den Eingang zum letzten Raum des Geistertempels als Eisenprinz zu bewachen. Ist Nabooru geschlagen zerfällt ihre Rüstung und wiedersteht der Hypnose. Nun erscheinen erneut die Hexen-Schwestern und drohen damit sie noch einmal zu hypnotisieren. Nachdem Link die beiden besiegt hat wird Nabooru zur Weisen der Geister und ist für immer von der Hypnose befreit.

Wenn man in Betracht zieht das die anderen zwei Eisenprinzen im Geistertempel bei einem Sieg komplett verschwinden, kann man davon ausgehen das diese durch Magie zum Leben erweckt wurden und nicht durch hypnotisierte Leute wie Nabooru. In beiden Teilen - Ocarina of Time und Majora's Mask - treten die Eisenprinzen in drei verschiedenen Farben auf: Silber, weiß und schwarz. Das bezieht sich auch auf die Rüstung, die Nabooru in Ocarina of Time trägt, auch wenn sie ein wenig anders aussieht. Man kann im Hinterngrund des Kuriositäten-Ladens in Majora's Mask ebenfalls eine goldene Eisenprinzen-Rüstung mit einem mächtigen Schwert sehen.

Die Idee Charaktere von den "Guten" durch Hypnose in "Böse" zu verwandeln sieht man nicht nur in Ocarina of Time. Auch wenn in A Link to the Past Eisenprinzen nicht namentlich erwähnt werden, kontrolliert Agnahim die Garden von Hyrule durch dunkle Magie. Onox, der Hauptgegener in Oracle of Seasons erinnert stark an einen Eisenprinzen. Der einzige echte Unterschied ist, dass er einen Morgenstern als Waffe verwendet, währen Eisenprinzen eher zu Äxten tendieren.

Hat man weniger als vier Herzen Energie, war's das mit Link